upcomingOrganizer TBDVampire Savior: The Lord of Vampire

Evo Japan 2026 presented by Levtech

May 1 – 3, 2026
Vampire Savior: The Lord of Vampire

Top standings

Standings will appear here once bracket data is synced.

Vampire Savior: The Lord of Vampire event info

CREATEDVampire Savior: The Lord of Vampire

EVO Japan 2026 Vampire Savior

May 1, 2026 at 12:00 AM

305 entrants

Rules: Yes

Match rules: No

Prizing: Disabled

Prizing disabled

Regulations

Vampire Savior: The Lord of Vampire

更新履歴

  • 2026.03.12 以下の3つを除き工場出荷デフォルト設定、と変更しました。
    • 体力設定ノーマル(ダウン数2)
    • スピード:ターボ3固定
    • オートガードOFF(禁止)

レギュレーション

  • アーケード筺体・CPS2基板を使用

  • 参加上限:512名

    • 最大参加者数に達した場合、入場チケットをご購入済みの場合であってもエントリーいただけませんのでご注意ください。チケットご購入前に必ず参加希望タイトルのエントリー受付状況をご確認いただき、チケットご購入後はお早めのエントリーをお願いいたします。エントリー受付状況は start.gg よりご確認ください。
  • ダブルエリミネーション方式

  • 以下の3つを除き工場出荷デフォルト設定

    • 体力設定ノーマル(ダウン数2)
    • スピード:ターボ3固定
    • オートガードOFF(禁止)
  • 試合方式は2ラウンド先取の2試合先取制

  • TOP4は3試合先取制

  • 直前のゲームで敗れたプレイヤーは、次の試合で同じキャラクターを使用するか、新しいキャラクターを選択することができる。

  • 特定技によるガード不能バグについては、「ザベルのジャンプ小K(以下J小K)持続重ねによるガード不能を相手が行動不能時に重ねる事」を禁止とします。 行動不能時とは、「起き上がり」「吹き飛び」を指します。

    ※相手が行動可能状態にガード不能を直接重ねにいく、いわゆる生不能は可とします。

    ※反則となるガード不能の使用を最初に判断するのは相手選手です。

    ※反則となるガード不能を使用された、と判断したら、ジャッジに即座に申告してください。

    ※ジャッジが「反則となるガード不能を使用した」と判断した場合、ザベル側選手が1ゲーム負けとなります。

    ※ジャッジが「反則となるガード不能を使用していない」と判断した場合、申告した選手が1ゲーム負けとなります。

Update history

  • Default settings with the following three exceptions
    • Damage level: Normal (2 Bats)
    • Game speed: Turbo 3
    • Auto Guard: Off

Regulations

  • Arcade cabinet running real hardware (CPS2 arcade board)

  • Maximum number of participants: 512

    • If the maximum number of participants is reached, you will not be able to register even if you have already purchased an admission ticket. Please ensure you check the registration status of your desired title before purchasing a ticket. After purchasing your ticket, register as soon as possible. You can check the registration status here: start.gg .
  • Double Elimination

  • Default settings with the following three exceptions

    • Damage level: Normal (2 Bats)
    • Game speed: Turbo 3
    • Auto Guard: Off
  • Games are Best 3 out of 5 Rounds

  • Sets are Best 2 out of 3 Games

    • Sets in Top 4 are Best 3 out of 5 Games
  • Winner of previous game must keep same character

  • Loser of previous game may switch character

  • The following specific technique exploiting an unblockable bug is prohibited: Meaty with Zabel's Jump Light Kick (hereafter J.LK) while the opponent.

    • *Incapable of action states refer to “recovery” or “forced knock down.”

    • *It may not be a violation to attempt unblockable attacks while the opponent is in an actionable state.

    • *The opposing player must first appeal violations. If you judge that an opponent used any prohibited unblockable move, immediately claim it to the judge.

    • *If deemed a violation, the Zabel player loses the game; otherwise, the reporting player loses it.

Bracket and match list

No matches have been synced for this game yet.

Stage summary

Pool, phase, and top-cut stage details will appear here once stage data is available from the tournament source.